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附录:技能库

官方技改说明

原文转自mapleroyals论坛成员 by xDarkomantis

战士

- (#80.1) 白骑士:
o 彻底崩溃:
持续时间现在可从 1 级到 20 级正确调整,从 12 秒到 50 秒,并且技能描述也已更正以匹配持续时间​

- (#80)白骑士:
o 冰充能:
- 修复了导致白骑士的冰冻冲锋技能对怪物施加冻结状态效果的时间比预期的要长的错误。该技能现在正确地对技能等级 1-15 的怪物施加 1 秒的冻结,对技能等级 16-30 的怪物施加 2 秒的冻结。

- (#78)战士:
o 怪物磁铁:
- 现在最高等级时成功率为 100%​

- (#73.4)骑士:
o 最终攻击:
- 修复了“最终攻击”未正确显示在技能窗口中的问题​

- (#73.4) 白骑士:
o威胁:
- 玩家的伤害减少已被暂时禁用,我们希望在以后的更新中妥善修复此问题​

- (#73.3) 英雄与圣骑士:
o 监护人:
- 增加了英雄和圣骑士守护技能的触发率,从最高等级的15%提升至25%。

- (#73.3) 十字军:
o 装甲碰撞:
- 增加了十字军铠甲冲击的范围,使其与龙骑士的力量冲击相媲美

o大声喊叫:
- 增加了十字军怒吼的范围

o恐慌:
- 十字军恐慌的伤害从 350% 增加至 400%​

o 连击攻击:
- 十字军恐慌的伤害从 350% 增加至 400​

- (#73.3)骑士:
o威胁:
- 威胁改为降低目标怪物的武器攻击力和武器防御力 20%,而不是固定的 20​

- (#73.3) 战士:
o最终攻击:
- 将“最终攻击”从被动技能改为主动技能​

- (#73)战士:
o 怪物磁铁:
- 现在可用于 Boss 了​

- (#71.1) 战士:
o 彻底崩溃:
- 略微增加了水平范围。
- 突破武器和魔法取消的几率从 50% 增加到 75%。
- 减少使用技能时的施法时间。
- 现在可以通过右键单击增益栏上的增益图标来取消增益。

o 装甲碰撞:
- 施法时间减少了​

o 攻击崩溃:
- 施法时间减少了​

- (#71)圣骑士:
o 天堂之锤:
- 技能后眩晕时间现已被移除​

- (#71)白骑士:
o 彻底崩溃:
- 现在变为一个团队增益效果,使团队成员有机会突破武器取消和魔法取消。​

- (#70)黑暗骑士:
o 龙吼:
- 禁用技能“龙吼”的宏功能​

- (#70) 英雄:
o 高级组合攻击:
- 每个技能等级恢复 2 个球体的几率增加 20%。​

- (#68)黑暗骑士:
o跟腱:
- 最大化时将减少 20% 的伤害,高于 15%​

o 狂暴已得到增强:
26级:伤害188%至190%
27级:伤害191%至195%
28级:伤害194%至200%
29级:伤害197%至205%
30级:伤害200%至210%

- (#68)英雄与圣骑士
o 所有战士盾牌现在默认有 10 个插槽。(所有新获得的盾牌以及旧盾牌。)

- (#59)十字军:
o 昏迷:剑和昏迷:斧
- 现在能够正确地击晕怪物。​

- (#59) (斧头) 战士与英雄:
o 斧头精通
- 20级熟练度从60%提升至75%
o 战士等级 100 和 110 双手斧 Tavar 和龙战斧的武器速度降低至正常 (6)​

-(#59)圣骑士:
o 对 Boss(和身体部位)的元素弱点​
-(#58) 白骑士的全面崩溃和龙骑士的强力崩溃现在最多影响 15 个怪物,而不是 20 个。
o 注意:这修复了玩家在范围内超过 15 个怪物时使用该技能会断开连接的问题。​

-(#54)战士:
o 三转现在提供 1000-1050 点生命值,而不是 300 - 350 点生命值
o 四转现在提供 1800-1850 点生命值,而不是 300-350 点生命值
o 每次完成新任务系列“青春之泉之水”都会奖励玩家生命值。战士可以从整个系列中获得 1,000 点生命值。

- (#54)十字军:
o 装甲碰撞:
- 已作为十字军技能回归,并将取消武器防御提升。
- 冷却时间已被移除。
- 受影响的怪物数量和范围已减少。

- (#54)白骑士:
o Armor Crash 已重命名为“Total Crash”,并进行了视觉更新。o
Total Crash:
- 已获得使魔法取消无效的能力以及使武器取消无效的能力。
- 冷却时间仍为 4 分钟。

- (#54)圣骑士:
o 天堂之锤:
- 现在从 1 级时的 49 秒缩减为 310 秒。最高 30 级时冷却时间仍为 20 秒。​

- (#50)战士与侍从
o 电源保护器:
- 持续时间已从最高级别时延长至 90 秒更改为最高级别时延长至 180 秒。​

- (#50) 十字军
o 装甲崩溃已重命名为魔法崩溃。o
装甲崩溃:
- 技能动画已更改为魔法崩溃动画。
- 删除了使武器防御上升无效的能力。
- 增加了使魔法取消无效的能力。
- 技能现在有一个冷却时间,在最高级别时缩短至 4 分钟。
- 范围从 400x200px 增加到 600x400px。
- 受影响的怪物数量从 6 个增加到 20 个。

- (#50)白骑士:
o 魔法崩溃已重命名为铠甲崩溃。
魔法崩溃:
- 技能动画已更改为盔甲崩溃动画。
- 删除了使魔法防御上升无效的能力。
- 增加了使武器取消无效的能力。
- 技能现在有一个冷却时间,在最高级别时缩短至 4 分钟。
- 范围从 400x200px 增加到 600x400px。
- 受影响的怪物数量从 6 个增加到 20 个。

- (#50)白骑士:
o 火焰冲锋(剑):
- 伤害从最高等级扩大至 120% 变为最高等级扩大至 130%。​
o 火焰炸药(钝器):
- 伤害从最高等级扩大至 120% 变为最高等级扩大至 130%。​
o 冰冻冲击(剑):
- 伤害从最高等级扩大至 110% 变为最高等级扩大至 130%。​
o 暴雪冲锋(钝器):
- 伤害从最高等级扩大至 110% 变为最高等级扩大至 130%。​
o 雷霆冲锋(剑):
- 伤害从最高等级扩大至 125% 变为最高等级扩大至 130%。​
o 闪电冲锋(钝器):
- 伤害从最高等级扩大至 125% 变为最高等级扩大至 130%。​

- (#50) 圣骑士:

o爆炸:
- 垂直命中框范围从角色脚上方 60px 增加到角色脚上方 90px 和角色脚下方 30px。​

- (#50)龙骑士:
o 电源崩溃:
- 增加了使武器防御力提升、魔法防御力提升和魔法攻击力提升无效的能力。
- 范围从 400x200px 增加到 600x400px。
- 受影响的怪物数量从 6 个增加到 20 个。

- (#37) 英雄:
o 激怒:
- 现在在描述中显示冷却时间。​
- (#36)龙骑士:
龙血
- 现在有效。​

- (#36) 英雄:
o 激怒:
- 现在有效。​

- (#36)圣骑士:
o 天锤:
- 现在可以正确造成伤害。​

- (#36)战士:
o 怪物磁铁:
- 现在将向地图上的其他人显示其效果,并且不会再让您困在门户上。​

- (#34)黑暗骑士:
o 眼魔诅咒:
- 如果增益效果或药水提供更高的属性,将不再覆盖增益效果或药水。​

- (#31)斯皮尔曼:
钢铁意志:
- 现已正常运行。​

- (#16) 英雄、圣骑士和黑暗骑士:
o 强势姿态:
- 现已正常运行。​

- (#16)战士与侍从:
o 电源保护器:
- 现在将正确减少受到打击时损失的生命值并反射伤害。​

- (#15) 英雄、圣骑士和黑暗骑士:

o跟腱:
- 现在将正确减少受到的伤害量。​

- (#15) 英雄与圣骑士:
o 监护人:
- 现在生效时将会震慑怪物并显示给附近的用户。​

- (#13) 龙骑士:
o牺牲:
- 现在将根据对怪物造成的伤害量正确消耗生命值。​

- (#6) 白骑士:
o 充能打击和元素充能现在可以正常工作。​

- (#6) 圣骑士:
o 提前充电:
- 现在可以正常工作。​

- (#6) 龙骑士:
o 龙吼:
- 现在使用时会使用户昏迷。​

- (#3) 圣骑士:

o 天堂之锤:
- 修复了与技能“天堂之锤”相关的 ad/c 问题。​

- (#0) 战士:
o 强力打击:
- 1~20级现在从114%~260%增加到165%~260%​

o 斩击爆炸:
- 1~20级现在从57%~130%增加到72%~130%​

- (#0) 斯皮尔曼:
o 强健体魄:
- 持续时间从 155 秒增加至 30 级时的 300 秒​

- (#0) 斗士:
o愤怒:
- 现在从 20 级时的 10 次攻击增加到 12 次攻击

- (#0) 骑士:
o威胁:
- 持续时间从 60 秒增加至 120 秒,且对 Boss 有效​

- (#0) 白骑士:
o 冰/暴风雪冲击:
- 现在 30 级时从 105% 增加到 110%​

- (#0) 圣骑士:
o 天堂之锤:
- 30级时冷却时间减少至20秒

o爆炸:
- 现在 30 级时从 550% 增加至 580%,且范围增加​

- (#0) 黑暗骑士:
o狂暴:
- 现在当伤害值从 40% 增加至 50% 或以下时,伤害增加 200%​

- (#0) 英雄:
o 激怒:
- 冷却时间从 10 分钟减少至 6 分钟​

弓箭手

-(#75)弓箭手:
o 灵魂箭(弓)和灵魂箭(弩):
- [[已恢复]] 将猎人和弩手的灵魂箭技能恢复为原始的类似 GMS 的状态。有关详细信息,请参阅 GM 博客 2021 年 9 月​

- (#73.4) 弓箭大师:
o 集中精力:
- 修复了集中攻击增益效果可被驱散的错误​

- (#73.4) 游侠和狙击手:
o 傀儡:
- 修复傀儡技能描述,以准确反映技能效果​

- (#73.3) 弓箭手:
o最终攻击:
- 将“最终攻击”从被动技能改为主动技能​
o 强力击退:
- 更改了强力击退的描述,以准确反映其有效性。(之前说的是 40%,但实际上成功率为 70%。)​
o 灵魂箭(弓)和灵魂箭(弩):
- 将灵魂箭:弓和灵魂箭:弩的工作原理改为与夜之领主的暗影之星相同,即消耗 200 支箭,允许用户在 200 秒内(最高等级)不消耗箭的情况下射击,并保留当前所选箭的攻击加成​

- (#73.3) 游侠和狙击手:
o 傀儡:
- 游侠和狙击手傀儡的生命值从6000增加至最高等级20000​

- (#73.3) 神射手:
o盲人:
- 将神射手的致盲效果对 Boss 的作用率降低了 10%。

- (#73.3) 弓箭大师:
o腿筋:
- 改变了弓箭手的腿筋以对 Boss 起作用​
o飓风:
- 修复了长期存在的错误,该错误允许 Bowmaster 的 Hurricane 在用户按下 ALT+TAB 后继续射击。当尝试这样做时,Hurricane 现在将停止射击​

- (#71)神射手:
o 射手提升:
- 掌握度统计现已固定为 100%​

- (#70)神射手:
o 射手提升:
- 弩熟练度从 90% 提升至最高等级的 100%。​

- (#68)神射手:
o狙击:
- [[恢复]] 神射手的狙击现在将再次通过武器取消进行打击。​

- (#65.1) 神射手:
o 射手提升:
- 最高等级 30 时武器攻击力从 +10 增加至 +15。​

- (#62)神射手:
o狙击:
- 修复了狙击可以通过武器取消造成伤害的问题

- (#59)游侠:
o地狱火:
- 现在将产生持续燃烧伤害的效果。​

- (#54)鲍曼:
o 三转职业现在提供 600-650 点生命值,而不是 300-350 点生命值
o 四转职业现在提供 900-950 点生命值,而不是 300-350 点生命值
o 每次完成新任务系列“青春之泉之水”都会奖励玩家生命值。弓箭手可以从整个系列中获得 500 点生命值。

- (#54)狙击手:
o 扫射:
- 增加扫射的伤害比例,从最高等级的 100 增加到最高等级的 125。​

- (#54)神射手:
o狙击:
- 修复了 30 级狙击技能描述中的拼写错误,现在正确地显示冷却时间为 4 秒,而不是 5 秒。-
狙击技能的冷却时间现在从 1 级的 33 秒缩减,而不是 250 秒。在最高 30 级时,冷却时间仍为 4 秒。

- (#35)猎人:
o 箭弹:
- 现在会使怪物昏迷。​

- (#31)弓箭手:
o焦点
- 现已可用。​

- (#10) 神射手:
o 锐利的眼睛:
- 现在将正确应用其增益效果。​

- (#4) 弓箭手:
o灵魂箭
- 修复了灵魂箭技能。​

- (#0) 弩手:
o 近距离攻击的伤害和打击距离增加​

- (#0) 游侠与狙击手:
o 扫射:
- 现在从 1 级的 52% 增加到 71%​

- (#0) 神射手:
o狙击
-30级时冷却时间从15秒减少至5秒

盗贼

- (#81)隐士:
o炼金术士:
- 隐士炼金术士不再影响怪物卡增益效果​

- (#75)土匪头子:
o 金币守卫:
- [[已恢复]] 将土匪首领的金币护卫恢复为原始的类似 GMS 的状态。它现在将再次防御致命攻击(“1/1”),使角色的生命值保持在 50%。有关详细信息,请参阅 GM 博客 2021 年 11 月。​

- (#73.3) 土匪头子:
o 金币守卫:
- 修复了长期存在的错误,该错误导致土匪首领和暗影者在受到致命攻击(通常称为“1/1”)后生命值变为 50% 而不是 1。​

- (#71.1) 夜魔:
o 暗影移位器:
- [[恢复]] 暗影变形者躲避攻击的几率从 20% 上升至 30%。​

- (#71.1) 暗影者:
o 暗影移位器:
- [[恢复]] 暗影变形者躲避攻击的几率从 30% 提高到 40%。

- (#71)夜魔:
o 暗影移位器:
- 躲避攻击的几率从 20% 提高到 30%。​

- (#71)暗影者:
o 暗影移位器:
- 躲避攻击的几率从 30% 提高到 40%。

- (#71)小偷:
o 降低了 LUK 统计数据对可避免性的影响


- (#65.1) 盗贼:
o 某些射弹的充电价格(Ilbi/Hwabi)略有降低。
o某些飞镖(Subi/Icies)在 NPC 商店的价格有所上涨。

- (#65.1) 夜魔:
o 暗影之星:
- 现在有1秒的冷却时间。​

- (#65)暗影者:
o 暗影移位器:
- 30级时技能成功率从40%降低至30%。​
o 烟幕:
- 技能持续时间在 30 级时从 60 秒增加至 90 秒。​
o 刺杀:
- 技能范围向前和向下略微增加。​
o 回旋镖步骤:
- 技能范围略微向下增加。​

- (#65)夜魔:
o 暗影移位器:
- 30级时技能成功率由30%降低至20%。​

- (#65)隐士:
o炼金术士:
- 技能效果在30级时从150%降低至125%。​

- (#65)小偷:
o 射弹充电价格已大幅上涨。​

- (#60)隐士:
o 中上:
- 现在可以正确增加怪物掉落的金币数量。​

-(#60)土匪头子:
o 扒窃:
- 如果用户的等级低于怪物的等级,则不会掉落金币,此问题现已修复
- 大多数情况下掉落的金币数量低于预期,此问题现已修复

-(#59)暗夜领主与暗影者:
o 嘲讽:
- 现已可用;它将正确给予受影响的怪物防御增益,并增加死亡时带有减益效果的怪物所给予奖励的经验值和掉落率。​

-(#59)暗影者:
o 回旋镖步骤:
- 30 级基础力量从 500 增加至 600​
o 暗杀:
- 移除“充电”机制,并将 30 级基础功率从 600 提高至 950​

-(#55)夜之领主:
o 忍者伏击:
- 修复了使用忍者伏击会导致玩家获得的经验值减少的问题

- (#54)小偷:
o 三转职业现在提供 600-650 点生命值,而不是 300-350 点生命值
o 四转职业现在提供 900-950 点生命值,而不是 300-350 点生命值
o 每次完成新任务系列“青春之泉之水”都会奖励玩家生命值。盗贼可以从整个系列中获得 500 点生命值。

- (#50)土匪头子:
o 金币守卫:
- 持续时间已从最高级别时延长至 120 秒更改为最高级别时延长至 180 秒。​

- (#50)暗影者:
o 回旋镖步骤:
- 现在站在壁架边缘或斜坡附近时就可以使用技能。​

- (#42)土匪:
o 偷窃:
- 修复了导致强盗偷窃时掉落物品的频率远低于应有频率的错误。​

- (#37)暗影者:
o 暗杀:
- 修正描述​

-(#36)土匪头子:
o 袭击者:
- 现在会使怪物昏迷。​

- (#36)暗影者:
o 暗杀:
- 现在会使怪物昏迷。​
o 回旋镖步骤:
- 现在会使怪物昏迷。​

- (#35)土匪头子:
o 金币爆炸:
- 现已开始工作。​
脉轮:
- 现已开始工作。​

- (#35)隐士:
o 暗影之网:
- 现已开始工作。​

-(#35)暗夜领主与暗影者:
o 忍者伏击:
- 现已开始工作。​

- (#16)盗贼:
o 黑暗视觉:
- 现已可用。

-(#15)暗夜领主与暗影者:
o 暗影移位器:
- 当它阻挡伤害时将会向附近的用户显示。​

- (#15) 夜之领主:
o 暗影之星:
- 修复了当一组星星剩余少于 200 颗时,夜之领主的暗影之星不会消耗 200 颗星星的问题。​

-(#14)土匪:
o 偷窃:
- 修复了导致强盗的偷窃技能不考虑物品掉落几率的错误。​

- (#13)土匪:
o 偷窃:
- 现在会强制怪物掉落一件物品。​

- (#13)刺客:
排水:
- 现在将正确治疗技能施法者。​

- (#13) 夜之领主:
o 暗影之星:
- 现已正常运行。​

- (#6)隐士:
炼金术士:
- 现在可以正常工作。​
o 影子合伙人:
- 现已正常运行。​

- (#0) 土匪头子
o 袭击者:
- 射程增加​
o 扒窃:
- 修改了计算结果(掉落了更多金币)​
o 盗贼团伙:
- 现在在 30 级时从 210% 增加到 250%,并且可以通过它激活毒液造成毒害​

- (#0) 暗影者:
o 回旋镖步骤:
- 攻击间隔减少​

- (#0) 暗夜领主与暗影者:
o 忍者伏击:
- 现在增加了角色周围的范围​

海盗

- (#82.1) 海盗:
o 战舰:
- 当你在船上按下蹲下/俯卧时,战舰现在会相应地动画。

- (#82)海盗和海盗船:
o 海盗之怒:
- 为了保持一致性,“海盗之怒”已重命名为“英雄之意志”​

- (#81.1) 海盗:
o 战舰:
- 战舰不再导致坐骑疲劳。

- (#81.1) 枪手:
o手榴弹:
- 手榴弹不再消耗双倍的 MP​

- (#81.1) 斗士:
o 螺旋吹气:
- Corkscrew Blow 不再消耗双倍的 MP​

- (#73.3) 海盗:
o 急速射击:
- 修复了长期存在的错误,该错误允许 Corsair 的 Rapid Fire 在用户按下 ALT+TAB 后继续射击。当尝试这样做时,Rapid Fire 现在将停止射击​
o 元素增强:
- 实施了 Corsair 元素增强的 20-30 级(增强了火焰喷射器和冰分离器的效力)
= 20 级:伤害 +130%,DoT 伤害 +4%,冻结时间 +2 秒。
= 30 级:伤害 +200%,DoT 伤害 +5%,冻结时间 +2 秒

- (#71.1) 海盗:
o 战舰:
- 修复了玩家下舰后会显示坐着的问题。​

- (#71)海盗船:
o 战舰:
- 安装时间减少​

- (#66.2) 掠夺者和海盗:
o 转型:
- 增益效果现在可以再次被其他速度或跳跃增益覆盖,但现在将在其他增益效果过期后返回技能的正确增益。例如,让队友通过加速为你提供更好的“速度”增益,然后让加速过期意味着变形的速度增益仍将应用于你,而不是根本没有增益。这使得其他更好的增益可以使用,但一旦这些增益过期或被怪物驱散,你就不会处于没有任何变形增益的变形状态​

- (#66.1) 掠夺者/海盗:
o 转型和超级转型:
- 速度增益将不再被其他速度增益覆盖,因此其变形的速度增益将不再因被驱散而消失。​

- (#66)海盗:
o 转型:
- 修复了变身在较低等级时仅持续 60 秒的问题,现在将持续正确的 120 秒。​
o 时间飞跃:
- 修复了时间飞跃在 25 级时缺少描述的问题。​
o 超级变形与转型:
- 将不再消除技能的速度方面。​

- (#65)海盗:
o 抓举:
- 增加了范围并减少了其宽度以更好地匹配其动画。 - 这也纠正了 3 级命中框的问题。​

- (#63)海盗:
o 转型:
- 修复了绳索变身时施放增益效果延迟较长的问题。​

- (#63)掠夺者:

冲击波:
-现在使用闪光拳、空翻、双勾拳和基本攻击时将正确对齐。​

-(#62)海盗:
o 转型和超级转型:
- 修复了使用变身或超级变身时,空翻踢、能量爆炸和吸取的攻击速度会降低的问题。

- (#62)斗士:
o MP 恢复:
- 修复了当您的生命值不足时,斗士的 MP 恢复可能会杀死您的问题。​

- (#60) 掠夺者/海盗:
o 变换和超级变换:
- 现在冷却时间为 60 秒(之前为 1 秒)​

- (#59)掠夺者:
o 变换:
- 不再有计时器冷却时间,而是需要魔法石来施法​

- (#59) 海盗:
o 超级变换:
- 没有计时器冷却,而是使用魔法石来施法​
o 拆除:
- 30 级基础力量从 400 增加至 500​
o 弹幕:
- 30 级基础力量从 230 增加至 330​
o 龍擊:
- 30 级基础力量从 810 增加至 900​

-(#55)海盗:
o催眠:
- 现已完全投入使用。​
o 战舰:
- 修复了战舰在改变频道后受到伤害会损坏的问题。
- 卸载并重新安装战舰现在将在被怪物击中之前正确显示 HP 增益图标。
- 修复了在战舰上死亡时导致战舰图标仍然存在的错误。

- (#55)不法之徒:
o火焰喷射器:
- 现在将应用其持续伤害效果。
- 修复了火焰喷射器无法奖励玩家经验值的问题。

-(#54)海盗:
o 三转现在提供 600-650 点 HP,而不是 300-350 点 HP
o 四转现在提供 900-950 点 HP,而不是 300-350 点 HP
o 每次完成新任务系列“青春之泉之水”都会奖励玩家 HP。海盗可以从整个系列中获得 500 点 HP。

- (#54) 掠夺者/海盗:
o 变身、超级变身、橡木桶:
- 将不再因地图损坏而取消,例如 El Nath 中的寒冷伤害,以及在水族馆中处于水下。​

- (#50)海盗:
o 破折号:
- 修复了 Dash 在某些条件下永远保持活跃的问题。​

- (#50) 掠夺者:
o 能量消耗:
- 现在每次击中怪物都会获得能量,而不再限制每次怪物攻击获得一次能量。
- 能量充能现在可以在第一人称和第三人称中正确显示充能动画。

- (#50) 海盗:
o 快速输液:
- 范围从 500x300px 增加到 600x400px。​

- (#50) 海盗:
o 急速射击:
- 伤害从最高等级扩大至 170% 变为最高等级扩大至 200%。​

- (#48) 海盗:
o 弹幕:
- 降低技能延迟​
o 龍擊:
- 降低技能延迟​

- (#42) 海盗船:
o 海盗之怒:
- 现在适用于 Corsairs。​

- (#37)海盗:
o 龍擊:
- 修复了超级/变身中龙击穿透地面的问题。​
o 超级转型:
- 修复了海盗超级变身的描述,以显示正确的冷却时间(最高级别时为 240 秒而不是 360 秒)。​

- (#37)掠夺者:
o 能量消耗:
- 添加了 34 级掠夺者能量充能缺失的描述。​

-(#36)斗士:
o 双勾拳:
- 现在可以正确击晕
o 下旋击球:
- 现在可以正确击晕
o MP 恢复:
- 现已正常运行​

- (#36)枪手:
o翅膀:
- 不再会让您困在门户上。​
o 空弹:
- 现在会使怪物昏迷。​

-(#36)歹徒:
o火焰喷射器:
- 现在会让怪物燃烧,并随着时间的推移造成伤害。它会杀死怪物,而不是在怪物生命值降至 1 时停止。​
o八达通:
- 当亡命之徒召唤出章鱼时所做的后空翻动画(或召唤出其他角色时发生的任何其他动画)现在将向地图上的其他所有人显示其效果。​

-(#33)掠夺者和海盗:
o 变形增益效果将不再被驱散。这包括掠夺者的变身、能量冲锋和海盗的超级变身。​

- (#30) 歹徒:
o 归航信标
- 现已可用​

- (#30) 海盗船:
o 靶心:
- 现已可用。​

-(#14)海盗船:
o 战舰:
- 修复了导致用户在切换频道后卡在战舰中的错误。​

-(#13)海盗船:
o 战舰:
- 将 Corsair 战舰受到的伤害量减少了 10 倍,以抵消由于使用正确计算而导致的战舰生命值降低。​

- (#12) 海盗:
o 快速输液:
- 攻击速度增加现在将正确显示给其他人。​

-(#12)海盗船:
o 战舰:
- 现已投入使用,与战舰加农炮和战舰鱼雷一起。​

- (#10) 斗士:
o 橡木桶:
- 现在将正确地将桶放置在角色上方。​

-(#10) 掠夺者和海盗:
o 转型和超级转型
- 将会正确转变所有技能施法者。​
o 能量消耗:
- 现在攻击怪物后会正确获得能量。​
o 能量消耗:
- 现在使用时会治愈施法者。​

- (#10) 海盗:
o 时间飞跃
- 现在将正确刷新技能冷却时间。​
o 抢夺技能:
- 现已正常运行。​
o 拆除技能:
- 现已正常运行。​
o冲击波:
- 现已正常运行。​
o 能量球:
- 现已正常运行。​

- (#8) 歹徒与海盗:
o 章鱼和章鱼之怒:
- 在召唤另一只章鱼时不会正确移除任何已经生成的章鱼。​

- (#0) 海盗:
o 双重射击:
- 现在从 20 级的 80% 增加到 110%,并且范围增加了

- (#0) 掠夺者:
o 能量消耗:
- 姿态现在在 40 级时从 30% 增加到 90%​
o 变换:
- 可以使用除 Oak Barrel、Double Fire、Demolition 和 Snatch 之外的所有技能。
o 能量爆炸:
- 技能释放后的延迟时间缩短​

- (#0) 歹徒:
o火焰喷射器:
- 现在范围增加了
o 冰分离器:
- 现在范围增加了
o 急速射击:
- 现在 30 级时从 150% 增加到 170%​

- (#0) 海盗:
o 龙击:
- 技能释放后的延迟时间缩短​
o 弹幕延迟:
- 技能缩短后​
o 能量球:
- 伤害增加​
o 超级变换:
- 可以使用除橡木桶和双火之外的所有技能​

- (#0)海盗船:
o 战舰:
- 冷却时间从 6 分钟减少至 10 级时的 1.5 分钟

法师

- (#73.3) 牧师:
o厄运:
- 牧师的末日技能改为使用时不消耗魔法石​

- (#73.3) 法师:
o大爆炸:
- 将所有四转魔法师的大爆炸技能改为可在跳跃、移动和受到伤害时使用。

-(#70)法师:
o 禁用以下技能的宏:创世纪、流星雨和暴风雪

- (#65.1) I/L 法师和 F/P 法师:
o 元素放大:
- 现在从 1 级时的 200% MP 扩展到 30 级时的 100% MP。​

-(#65)法师:
o 无限技能:
- 持续时间从 40 秒增加至 30 级时的 120 秒

- (#59) FP 大法师和 IL 大法师:
o 火魔和冰魔:
- 现已可用;它们会施加持续伤害效果,并会修改怪物的元素弱点。​

-(#59)牧师:
o厄运:
-现已可用,会将怪物变成蜗牛,并相应地修改其统计数据。​

-(#59)法师:
o 对 Boss(和身体部位)的元素弱点​

-(#55) 大法师 F/P:
o 毒雾:
- 修复了毒雾对生命值非常高的非 BOSS 怪物造成的伤害远高于预期的问题。​

-(#54)主教:
o 神圣之盾:
- 现在可额外保护队员免受眩晕。​

- (#54) FP 大法师和 IL 大法师:
o 流星雨和暴风雪:
- 在最高等级时伤害减少量达到 570。
- 这些技能随着新源发布而获得的增益的伤害部分效果不佳,因此我们将其恢复。
- 流星雨和暴风雪仍然可以降低 MP 成本。

-(#51)牧师/主教:
o 神秘之门:
- 修复了神秘之门对施法者无效的问题。​
- (#51)法师:
o [[恢复]]“电视转播”行为不再可能。​

-(#50)法师:
o “电视转播”行为已不再可能。​

-(#50)牧师:
o 驱散:
- 删除了使暴徒的武器攻击力上升和魔法攻击力上升无效的能力。​

- (#50) 大法师 F/P:
o 麻痹:
- 伤害从最高等级扩大至 210 变为最高等级扩大至 240。​

- (#50) 大法师 I/L:
o连锁闪电:
- 伤害从最高等级扩大至 180 变为最高等级扩大至 210。​

-(#44)牧师:
o治愈:
- 修复了最近更新中导致治疗随机不造成伤害的错误。​

-(#42)牧师:
o 神秘之门:
- 按住“向上”键进入牧师的神秘之门将不再会卡住。

-(#37) 主教:
o 神圣之盾:
- 现已正常运行​

-(#37)F/P 向导和 I/L 向导:
o缓慢:
-现在将正确降低怪物的移动速度。​

- (#37) F/P 法师和 I/L 法师:
o密封:
- 现在将正确阻止怪物施放技能。​

-(#31)牧师:
o祝福:
- 现已正常运行。​
o 无敌:
- 现已正常运行。​

-(#30) 主教:
复活:
- 现在将复活死去的队员。​

-(#16) F/P 大法师、I/L 大法师和主教:
o 法力反射:
- 现在将正确反映损害。​

- (#16)F/P 巫师和 F/P 法师:
o 毒气吐息:
- 现在会毒害怪物。​
o 元素组成:
- 现在会毒害怪物。​

- (#13) FP 巫师、IL 巫师和牧师:
o MP 吞噬者:
- 現在可以正確地從怪物那裡窃取 MP。​

- (#12) I/L 向导和 F/P 向导:
o冥想:
- 现在将正确增加魔法攻击力。​

- (#8) 牧师:
o治愈:
- 修复了治疗术在计算应治疗多少生命值时不考虑施法者的装备的问题。​

- (#7) 牧师:
o治愈:
- 现在将正确治愈生命值,并奖励治疗队员的经验值。​

- (#5) 牧师:
o 神秘之门:
- 修复了神秘之门技能。​

- (#1) FP 巫师、IL 巫师和牧师:
o 传送:
- 修复了与技能传送相关的问题,该问题会导致玩家无法进入门户或使用自动 HP/MP。​

- (#0) FP 法师和 IL 法师:
o 元素放大:
- 30级时从135%增加到140%

- (#0) IL 大法师:
o 暴雪:
- 基本攻击力从 570 增加到 600,MP 消耗从 3500 减少到 2900​

- (#0) FP 大法师:
o流星:
- 基本攻击力从 570 增加到 620,MP 消耗从 3500 减少到 2900​

新手技能

- (#54) 新任务系列“青春之泉之水”每次完成都会奖励玩家生命值。新手可以从整个系列中获得 500 点生命值。
- (#36) 跟随引领现在有效。只有拥有此技能的玩家才能生成多只宠物。
- (#25) 新手:
o 敏捷脚部和恢复功能现在可以正常工作。​

其他杂项

- (#83) 英雄意志的冷却时间现在随着技能等级从 6 级及以上增加而减少。10 级时的冷却时间为 180 秒
- (#82) 英雄意志已重做,每次升级技能时都会移除额外的怪物减益效果,从 1 级的诱惑开始。
- (#81) 所有职业技能书中的几项技能的描述均已更正和改进
- (#73) 一些技能(例如金刚守卫)的描述已重做,以更好、更正确地解释其效果。
- (#72) 对齐了枫叶战士的动画。
- (#71) 常规:
o 宇宙飞船坐骑的冲刺技能已

修复
- (#66.1) 具有冷却时间的技能现在可以正确添加到技能宏中。
- (#66) 常规:
o 宇宙飞船现在在使用之间会有冷却时间。o
宇宙飞船现在正确地显示它在 2 级时提供 170% 的速度。o
具有冷却时间的技能现在可以添加到技能宏中
注意:如果宏遇到当前处于冷却状态的技能,宏将会中止。​
-(#36)减速、眩晕或冻结怪物的技能将不再随机地无法在视觉上表现出来,或随机地无法从怪物中移除。
-(#35)英雄的回声现在有效。
-(#24)坐骑:
o 现已可用。这包括预先存在的坐骑和掩体。o
怪物骑士技能任务现已可用。与水族馆动物园的 NPC Kenta 交谈以开始任务。
-(#22) 滚动装备和传奇精神技能现在都可以使用了。
- (#16) 修复了影响部分玩家的缺失技能和不正确的掌握等级的情况。
- (#15) 修复了导致技能任务和技能书错误地分配掌握等级 0 或根本不奖励技能的多个问题。我们将在接下来的几天内手动修复任何未正确奖励的技能。如果您丢失了一本本来可以给您技能的技能书,请在角色问题子论坛中创建一个主题以退还您的技能书。
- (#13) 修复了阻止用户将技能点分配到获得的第四职业技能中的问题。
- (#13) 在使用技能时显示动画的技能(FP Arch Mage/IL Arch Mage/Bishop 的大爆炸、神射手的穿刺之箭、弓箭手的飓风和海盗的急速射击)现在将在不再使用该技能后为附近的用户正确结束动画。
- (#12) 修复了导致队伍技能、修改怪物属性的技能和 Shadower's Smokescreen 使施法者“卡住”的问题。
- (#7) 修复了导致 4 转技能精通设置不正确的问题。最近升级了职业的用户将很快恢复技能。
- (#7) 修复了导致技能无法冻结怪物的问题。
- (#7) 修复了如果召唤生物在怪物死亡后发起攻击(由于网络延迟),召唤生物攻击会断开地图上其他用户的连接的问题。
- (#5) 修复了导致各种远程技能无法造成伤害或消耗物品的问题。
- (#4) 修复了所有职业的 Booster 技能。
- (#4) 投射物现在将被正确消耗。
- (#2) 修复了导致技能精通级别在数据库传输中无法正确转换的问题。因此,现在应该修复了注意到某些技能的精通级别不正确的角色。

最后更新于 2024-06-27